022、游戏规则

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林峰玩《使命传承》VR拟真游戏有段时间了,也是最早参与者,从《使命传承》游戏正式运营的初期,林峰就乐此不疲地关注着,说起来很是特别,这个游戏从宣传到正式公测相距的时间也就半年,并且直接免除了测试期,让人颇感意外,迄今为止服务器没有出过一次故障,除去例行维护,一直都很稳定。

说实在的,生活和工作在这个无边无际的大海之上,也没有太多的业余生活可言,如果不是源于生活的压力,谁愿意抛妻离家地来这么个远离陆地的海架上工作,一想起以前的那些经历,林峰满心都是泪……他把全部的时间都花费在了这个游戏上,聊以消磨八小时外无处可去的业余生活。

在林峰看来,《使命传承》很接近早期的网游《热血传奇》和《传奇世界》版本,或者说是二者的结合体也不为过,虽然在名称、地图方面有了改动和大幅增设,但在玩儿法上很接近,尤其是人物装备界面虽略有装饰,但依旧是如出一辙换汤不换药的相似。

六大职业,最为冷门的是{孤客},其他五种职业无外乎就是传奇中的战、法、道三种职业的延伸。所有角色的装备均为十件套,附带着两个附属栏,分别是坐骑和宠物键。装备即——武器、铠甲、左右护腕、左右戒指、头盔、项链、腰带、靴子,各职业有各自的属性。据说达到一定的等级之后还有内功系统的增设,只是等级不到看不见。

{狂龙}和{御卫}属于物理输出,{法灵}和{玄尊}属于魔法输出,{召唤}是辅助类双属性与召唤兽合体后战力超绝,其中{狂龙}70级后有武力倍攻技能,{御卫}70级后有群攻技能,{法灵}70级后有法盾技能防御加持,{玄尊}70级后有诅咒技能加持,{召唤}70级后新增铸造和鉴定的资质。

唯独{孤客}显得异常孤单,没有等级上的限制也没有任何技能加持的提示,据说{孤客}也属于双属性职业且战力不弱,但玩家实在是凤毛麟角,碍于VR注册时的认证,系统会在你注册前提示出适合注册者的职业,当然最终职业的选定也只能是一种,且超过级别后将无法更换职业。

林峰之所以选择御卫这个职业,缘于他在注册之前,有个公会的友人悄悄告诉他,只要是选择了这个职业,就是公会一员,所有的游戏点卡,升级,装备,技能都由所在公会负责,你只要就是花费时间在线就可以了,且游戏中的附加活动很多,要想全部完成的话还是很费时间的。

对于游戏中的各类活动还是很具特色的,像类似经验副本、智力问答、公会护送、野战副本、猎金BOSS,野外采集、刺探军情、赏金竞技、未知秘境,开采矿石,跨服争霸、在线奖励……等一系列的活动,更有一些随着玩家等级的达标开设的任务也颇具诱惑力。

但最具吸引力的是在线奖励,而且还是累积性的,每两小时有一次防止死机的识别验证,无非是活动肢体证明自己机器设备的正常运行,活动全天只要累积达到360分钟就可以领到游戏系统给予的金币和材料的双重奖励。

总之只要你有时间在线,有兴趣就可以参与,在这个游戏中公会的势力不容小觑,公会在线战力更是彰显实力的标杆,对于公会敌对势力的掠夺,都需要执行者参考在线实力审时度势。这里有个前提,除去公会例行任务会受公会势力庇护外,参与其他活动都是属于自主性的,当然你也可以向所在公会求助,对于公会而言帮是情分,不帮是本分,会众不得有任何微词。

林峰所在的公会叫【飞龙在天】,这是个很具实力的公会,凝聚力不弱,据说公会老大‘龙腾九霄’及公会高层的身后是一家跨国集团,颇具财力,所有会众只要加入公会就能享受薪资,更有资深能力玩家享受的是年薪,在线会众达标者除去系统奖励外还予以公会额外的金币奖励,按照当日的汇兑比例,平均每月都能有5000元以上的收入。

事实上以此状况来看,这个收入与全日制八小时工薪阶层就业基本形态几乎处于不相上下的持平状态,何况你还不用付诸于体力或者脑力劳动,不用为完不成业绩而加班熬夜劳神费力,不必担心会被上级刁难,会被同事设计陷害,完全就是处于一种放松状态下休闲玩儿的状态,因此呈现出职业玩家的趋势非常明显。

鉴于此,【飞龙在天】公会随着加盟人群的增多势力日益壮大,逐渐从《使命传承》游戏本区中脱颖而出,碾压其他公会之势立显,难免骄横狂妄,久而久之恃强凌弱及相关不公正不光彩的事例频出,但作为弱势力的一方只能怪自己技不如人,如果不想中对方欲擒故纵的诡计,除了自己变强之外再无出路。

公会建设每日有活跃度,与之相关联的是系统予以公会的奖励项目,包括在线人数,任务完成率及公会等级提升,奖项中包含资金、装备、稀有矿石和可以兑换升级经验的游戏点券等等……这些项目普通会众是看不到的,唯有进入阶层后才能涉及,因此,所有人加入公会后都在努力朝着官职晋升方向努着力,而这则需要公会贡献值,获得途径除了参加公会活动和任务外,就是协助本会成员完成协助邀请。

说到邀请协助直白来讲也就是帮忙打群架,这个游戏里,玩家等级很重要,很多地图都有等级限制,非但如此,但凡被杀都会掉级,不论被玩家还是被怪物,除去竞技场上的PK切磋外,其它地区只要是挂了,就会掉级,尤其是高等级玩家,随着等级越高升下一等级的经验就越多,所以,依托公会势力就显得尤为重要,正所谓‘饿虎难敌群狼’就是这个道理。

前不久,在一次公会组织的征讨BOSS战中,林峰无意中抢到了一件名为【黑云靴子】(甘圣器)的60级紫色装备,属性还不错,属于本阶段等级的上品,与{狂龙}职业装备能够共享属性,之后,本公会的一名{狂龙}职业玩家就私聊了自己,说是愿意私下里购买这件装备。

林峰起初是不想卖的,因为这个装备的属性真的还不错,一般而言铠甲、双护腕、腰带、头盔、靴子都是防御属性,很少有加攻击的,但这个【黑云靴子】(甘圣器)防御182,还附带6%的攻击,9%的闪避,13的移动速度,绝对的精品。

当对方开出3000金的价码后,林峰心动了,以当时的汇兑比率,就接近5000元RMB,已经折抵自己小半个月的工资了,怎不让他心动。

以至于后来在林峰犹豫期间,这个玩家以为林峰嫌自己出的价码低,又加了500金币,看到这个价格,林峰没有丝毫犹豫就出手了,因为他清楚,再要犹豫就可能会错失时机,这种过度性的装备爆率不低,说不定哪天就会爆出来。

而事实上,在所有的网络游戏中,游戏装备始终都是一种渐走下坡的趋势,这也是自然规律,随着玩家等级的提升,高级别装备爆率也必然是呈上升状态,低等级的装备必然会失去市场,此时不出手更待何时。

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